indienova.com/u/justus/blogread/11036
GDScript新特性,可以静态指定变量类型,对于用户自己定义的脚本类型,可以用本篇提到的方法进行注册……scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot
indienova.com/groups/post/823
eastecho: @Kitkom#0 说的是 Humble Ray: 太快了 ccpp132: 新网站也开始……Alpha测试了,可以注册账号和提交建议主题了 eastecho: 各位准备好了么?
indienova.com/steam/game/102810
毁灭你视野中的一切东西 - 在此紧张刺激的动作游戏,您将在六种截然不同的环境里,毁灭那些不幸挡在你道路的敌人……您必须接受使用者授权协议,建立EA/ORIGIN帐号并使用附带的序列号注册才能开始游戏,游戏序列号一旦使用后就不能转让……您必须年满13岁,联入互联网并注册EA/ORIGIN帐号才能激活此软件
indienova.com/game/gatling-gears
◎ 毁灭你视野中的一切东西 - 在此紧张刺激的动作游戏,您将在六种截然不同的环境里,毁灭那些不幸挡在你道路的敌人……您必须接受使用者授权协议,建立 EA/ORIGIN 帐号并使用附带的序列号注册才能开始游戏,游戏序列号一旦使用后就不能转让……您必须年满 13 岁,联入互联网并注册 EA/ORIGIN 帐号才能激活此软件
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/13768
我就是不想担惊受怕所以注册个公司。 因为收外汇,叫我证明贸易往来。……这些问题都没啥,最后问了我一句致命问题,问我纳过税没,我说没有,但是我注册了公司,以后走公司流程,不个人收款了
indienova.com/u/ratsafalig/blogread/35003
语言库编译成.a (archieve file), 然后用 PyImport_Inittab 的方式注册到……BuiltinImporter ( 除了 find_spec 函数, 这个函数中将 a.b 转换成注册到……PyImport_Inittab 里的名字,在这里也就是 b )---代码class SailingImporter
indienova.com/groups/post/30279
(实在是不会起游戏名字,只描述了一半的功能,太蠢了)游戏画面:大家好,这是我第一次参加LD,也刚刚才注册……nova账号,游戏地址在这本来是和朋友约好参加72小时组的,注册LD账号时想也没想用了团队的名字,然后发现大多数人都是注册个人账号的
indienova.com/u/mstudio/blogread/24259
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indienova.com/groups/post/1855
发起:Linpean 我最近半年开始学习GameMaker Studio 2(以下简称GMS2),向往着变成一名独立开发者……国内更新太慢,怎么办?……我2019年时在群里说世界准备发生巨变,然后有人嘲笑我把我T了出来,现在2020年这个状况就问问你们有什么感想
indienova.com/groups/post/29434
scripts as classesGodot支持名为“Script Class”的特性允许我们将个人的脚本注册给……通过在关键字class_name后面添加类名的方式,你可以给一个脚本命名并且将其作为一个类型注册到godot……GDScript 和 NativeScript(C++和其他GDNative-powered的语言),能注册脚本
版本:Early Access
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